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![](https://static.wixstatic.com/media/739308_9dc35847661b42de96a864294ffef0f8~mv2.jpg/v1/fill/w_288,h_180,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/739308_9dc35847661b42de96a864294ffef0f8~mv2.jpg)
Aula 05
Na presente aula começamos a abordagem à modelagem do terreno. Então definimos uma margem de 50/50 de envolvente sobre a qual iremos trabalhar.
Assim como a correta definição das layers face aos dados do terreno para que desta forma atraves da volumetria e da altimetria consguigamos reproduzir uma ''pele'' que irá desta maneira transformar o nosso objeto 3D. Com o ddtype e destacando os ponto à volta de uma linha de passeio podemos traçar o terreno assim como o passeio que o limita, através do comando 3d face e pela união dos pontos temos então como podem verificar o resultado final nas imagens abaixo
![00.png](https://static.wixstatic.com/media/739308_d45a016bdfaa4f549e8316369a998145~mv2.png/v1/fill/w_600,h_337,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/00.png)
![01.png](https://static.wixstatic.com/media/739308_08a880549f0e4dc6a19142d78f0d6a4b~mv2.png/v1/fill/w_600,h_337,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/01.png)
Edição do ficheiro HTML
![02.png](https://static.wixstatic.com/media/739308_505b03f1f0e946108d88af3451fe0f6f~mv2.png/v1/fill/w_60,h_34,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/02.png)
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